19 de nov. de 2007

Moda Cyberpunk na Revista Profashional


Na Edição 57 - novembro - página 44 e 45.
A Moda Cyberpunk - do punk ao cyber.


Com imagens do último desfile do Alexandre Herchcovitch e da Cavalera.

O cyberpunk está presente na ficção, nas ruas, nas artes, na literatura, no cinema, no imaginário, na comunicação, na moda, na cultura contemporânea, gerando subculturas...

Um poquinho do artigo...

Muitos não entendem a conexão entre o Cyber e o “Punk”. O Punk foi um movimento inglês da década de 60, 70 constituído em Londres por meia dúzia de pessoas outsiders (na época estudantes, desempregados, prostitutas, etc.) que freqüentavam locais underground. O movimento ganhou destaque com a banda Sex Pistols – quarteto musical formado pelos desempregados Johnny Rotten (vocalista), Steve Jones (guitarrista), Paul Cook (guitarrista) e Glen Matlock (baixista) que posteriormente foi substituído por Sid Vinicius e se tornaram o maior ícone do movimento punk. Por meio da banda criada em uma Inglaterra em crise política e econômica ganhou destaque na mídia e no mainstream (grande público), devido ao visual rebelde (eram vestidos pela estilista Vivienne Westwood) e rock distorcido e cru, indo totalmente ao contrário da música hippie da época.

A filosofia punk era a do “se você não gosta do que existe, faça você mesmo – ou, simplificando, o lema do it yourself”. Baseados nessa filosofia os adeptos do movimento passaram a criar as próprias vestimentas, com uma moda exclusiva e a sua própria música. Atingindo todas as classes sociais “Jovens de diferentes grupos socioeconômicos, diferentes origens e diferentes países se identificaram imediatamente com o movimento, como forma de negação e de revolta”.Mas o movimento deixou resquícios em várias áreas, passando pela música, literatura, moda, atingindo a cultura eletrônica, digital e chegando ao Cyberpunk (anos 80 - anos 90).

Segundo o pesquisador e prof. Dr. André Lemos, os cyberpunks são outsiders, criminosos, visionários da tecnologia. Eles encarnam, na ficção e na vida real, uma atitude de apropriação vitalista da tecnologia. Como porte da cibercultura, o estilo cyberpunk aponta uma sinergia entre as tecnologias digitais do ciberespaço e socialidade contemporânea.Para a pesquisadora e profa. Dra. Adriana Amaral o cyberpunk saiu do “gueto literário”, principalmente através da disseminação de seus conceitos pelas imagens cinematográficas, música (bandas de música eletrônica/rock industrial), histórias em quadrinhos, desenhos animados, jogos, vestimentas, etc.

A popularização da cultura cyberpunk deve-se aos meios de comunicação de massa, da tecnologia e do imaginário que possibilita a criação de inúmeras subculturas, o cyberpunk não existiria sem a tecnologia. O cyberpunk possui uma estética de ficção que refletiu e reflete no visual, na moda, no consumo, criando subculturas, tribos, misturando estilos e criando uma moda que sofreu influência da moda punk.

A Moda Cyberpunk, reflete bem o espírito do tempo. Caracteriza-se por ser um "estilo de rua" composto de piercings, tatuagens, blusões de couro preto, óculos espelhados, roupas inteligentes (que mudam de cor, adaptam-se à temperatura externa ou mesmo eliminam bactérias), até o uso de weareables computers, tecnologias nômades, computadores que podem ser vestidos. A moda cyberpunk abusa de materiais sintéticos, acessórios provenientes da ficção-científica, roupas com circuitos eletrônicos, máscaras antipoluição, bijouterias com sucatada era digital (brincos de chips, colares com cd-roms, etc.).

No site The Cyberpunk Project, encontramos muitas informações e curiosidades sobre o cyberpunk e sua moda. Para os autores não há nenhum estilo exato de roupa ou de moda cyberpunk, a maioria usam roupas futuristas, preferem a cor preto e prata, percebe-se que usam o que gostam. Podemos acompanhar na obra de Willian Gibson, Neuromancer (1984) que não há um estilo exato para o cyberpunk na descrição de alguns personagens: "A moça japonesa de camiseta preta sem mangas". "Wage vestia um terno de seda bronze metalizado e usava uma pulseira de platina em cada pulso". "Molly usava roupa preta justa de couro um blusão estufado também preto, feito de um material opaco que parecia absorver a luz". "A garota enfiou os dedos na cintura da calça de couro e balançou para trás, equilibrada nos saltos laqueados das suas botas cowboy vermelho-cereja. As biqueiras estreitas eram de prata mexicana". "A alpargata branca brilhante da moça [...]". " Case, levantou, enfiou o jeans preto novo amassado que estava a seus pés e ajoelhou-se perto das mochilas". "A garota vestia uma camiseta de malha escura enfiada dentro dos calções largos de algodão preto". "Armitage estava usando um terno italiano escuro e segurava na mão direita uma pasta de couro preto e macio".Não há um padrão para a moda cyberpunk, mas o preto e os materiais sintéticos sempre estão presentes como complementa pesquisadora e profa. Dra. Adriana Amaral a força dos cyberpunks está na sua ênfase em multiplicidade e potencialidade na criação de imagens. Assim como no estilo punk, que em seus primórdios já utilizou elementos como a suástica e os cabelos coloridos como forma de resistência, também alguns escritores cyberpunks adotaram um visual próprio com o uso de óculos escuros e jaquetas de couro pretas.

Um exemplo no cinema são as trilogias Matrix e X-Men, seus personagens usam roupas pretas, sintéticas, coladas ao corpo, óculos escuros e muita tecnologia na comunicação e no transporte, com aeronaves, teletransporte, comunicadores que funcionam em qualquer lugar, basta pressionar uma tecla, entre outros e que também chamamos de “Estilo Matrix”, mulheres poderosas vestidas de couro preto brilhante que parece um vinil, marcando o corpo e que permite a realização de movimentos e lutas, fazendo referência a Trinity (vivida pela atriz Carrie-Anne Moss), na trilogia Matrix, inspirada na samurai de rua Molly Millions (personagem de Gibson em Neuromancer).

O “Estilo Matrix” pode ser encontrado em diversos filmes como Blade (1998), As Panteras (2000, 2003), MIB Homens de Preto (2002), Minority Report (2002), no filme e no game Resident Evil (2002), AeonFlux (2005), Ultravioleta (2006), Anjos da Noite (2006), Gene Generation (2007), entre outros que virão.


Por Aletéia Ferreira
Especialista em Marketing, Comunicação e Moda
aleteia_ferreira@hotmail.com
Autora do Blog http://espacodamoda.blogspot.com



16 de out. de 2007

Artigo no Portal Brasil Fashion: A Moda e os Blogs

O meu artigo A Moda e os Blogs está no portal Brasil Fashion
O artigo é uma versão compacta do artigo apresentado no 3o. Colóquio de Moda em BH
Apresento algumas estratégias de marketing utilizadas por empresas como Melissa, Motorola, loja Triton, Felicity, tudo através da ferramenta de comunicação "os Blogs".

12 de set. de 2007

artigo na Revista Moda Mais Setembro

A Revista ModaMais (made in Pelotas) comemora 1 ano de vida... com festa em alto estilo na Ótica Estima - não estava lá desta vez... mas fiquei na torcida pelo sucesso do evento e da revista... colaborei nesta edição com a coluna Mundo Fashion, com dicas :
Nesse verão a diversidade continua em alta, com uma estação colorida e com muitas estampadas geométricas, florais, listras, xadrezes, folhagens e tons que relembram os idos dos anos 80, com muito verde, pink, amarelo, azul, laranja, verde-limão, roxo, vermelho, violeta, com nuances de cinza e preto. As tonalidades sóbrias não ficam de fora das coleções.
Veja mais:
http://www.modamais.com.br/revista/ed10/mundofashion.html
Sucesso aos queridos amigos Fernando Duran e Suzy Alan.

14 de ago. de 2007

Artigos na Revista ModaMais edição/agosto


A Revista ModaMais está nas ruas de Pelotas/RS e no site para o mundo.
Colaborei nesta edição com a coluna:
Ponto a Ponto
Tendências da moda masculina para o verão 2007/08

Mundo Fashion
A moda das camisetas e suas tribos
A revista completa está no site www.modamais.com.br

11 de ago. de 2007

Artigo aceito no 3o. Colóquio de Moda em BH



Meu artigo Cybermarketing e a moda: segmentação através dos blogs e orkut foi aprovado!
Resumo: O artigo tem a finalidade de apresentar e discutir estratégias de marketing e comunicação através da segmentação na internet por meio dos blogs e da maior rede de relacionamento do Brasil, o Orkut. Selecionamos três características do sistema de moda efemeridade, individualismo e a multiplicidade para analisar sua comunicação e suas influências no consumo do seu público alvo que se encontra em nichos e subnichos na rede. As organizações estão criando novas estratégias de marketing segmentado para criar relacionamentos e estimular o seu público ao consumo de produtos e serviços.
Palavras-chaves: moda, marketing, cibercultura.

6 de ago. de 2007

Artigo no Portal Brasil Fashion: A Moda da Camiseta

A camiseta é sem dúvida um personagem que fez e faz história no nosso mundo. Surgiu tradicionalmente para ser usada como roupa de baixo, com o objetivo de proteger a camisa do desgaste produzido pela transpiração, ou como uma proteção a mais contra o frio. Mas na década de sessenta ela se transformou em símbolo de uma geração que sonhava com o ”paraíso paz e amor”, com uma postura crítica e militante, porta voz de idéias e esperanças e hoje na contemporaneidade continua sendo uma forma de expressão com seus valores sociais e culturais.

4 de ago. de 2007

Revista Moda Mais - julho/agosto

A revista ModaMais está nas ruas de Pelotas/região e no site http://www.modamais.com.br/ e conta com dois artigos meus:

Na sessão Mundo Fashion: Elegância? Aprende-se, compra-se ou nascemos com ela?


Sessão Business: Vitrines em Moda



E também conta com outras sessões na Capa, Turismo, Cultura, Destaque... e a novidade e o lançamento da TV ModaMais.


Sucesso pra vocês!


Bjocas e até mais,

29 de jul. de 2007

Artigo publicado na Revista Ciberlegenda


Revista Ciberlegenda - Ano 9 - no. 19 - julho/2007 http://www.uff.br/ciberlegenda/

Artigo: Cibermoda e suas influências na cibercultura.

Resumo: O presente artigo tem como objeto de estudo a cibermoda, a cybermoda ou atambém chamada cyberfashion e suas influências na cibercultura e no ciberespaço. A cibermoda é a junção do “ciber” com a “moda”, mas vai muito além de roupas tecnológicas. Veremos suas influências no meio ambiente, no cinema, no wearables computers, wearcomp ou nos também chamados “computadores vestíveis” e no cyberwear. Também veremos como a cibermoda é vista no cotidiano e nas tribos, com uma visão do movimento e da moda punk, que nasceu nos anos 60 em Londres e influenciou a moda Cyberpunk nos anos 80 e 90, chegando ao Estilo Matrix. O referencial teórico deste trabalho é baseado em autores como Maffesoli (2005), McLuhan (2002), Amaral (2006), Lemos (2004) e Lurie (1997).

Palavras-chave:cibermoda, cibercultura, ciberespaço, cyberpunk.

Artigo -
versão em pdf

21 de jul. de 2007

Artigo no Jornal FAROL


O artigo: A moda cyberpunk = punk + cyber + estilo matrix
foi publicado na edição de julho no jornal Farol pg. 11
Artigo completo: http://www.jornalfarol.com.br/JF007.pdf

16 de jul. de 2007

Artigo aceito na Revista Verso e Reverso

O artigo Blogs & Moda - efemeridade, individualismo e multiplicidade na web.
Foi aceito na revista Verso e Reverso.
Ano XXI - 2007/2 no. 47.

14 de jul. de 2007

Artigos na Revista ModaMais edição/julho


A revista ModaMais está nas ruas de Pelotas/região e no site http://www.modamais.com.br/ e conta com dois artigos meus:
Na sessão Mundo Fashion: Elegância? Aprende-se, compra-se ou nascemos com ela?
Veja aqui:
http://www.modamais.com.br/revista/ed08/mundofashion1.html
Sessão Business: Vitrines em Moda
Veja aqui:
http://www.modamais.com.br/revista/ed08/business.html
E também conta com outras sessões na Capa, Turismo, Cultura, Destaque... e a novidade e o lançamento da TV ModaMais.

12 de jul. de 2007

Moda na Cibercultura: Minha defesa disponível na rede

Atendendo a pedidos minha pesquisa de mestrado
Está na rede (aqui em pdf)
http://tede.utp.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=164
Aqui em detalhes: http://tede.utp.br/tde_busca/processaPesquisa.php?listaDetalhes%5B%5D=101&processar=Processar


RESUMO: O objetivo desse trabalho é analisar comparativamente algumas das principais características do Sistema da Moda como efemeridade, individualismo (Lipovetsky, 1989) e multiplicidade (Mesquita, 2004), com a cibercultura como sinônimo da cultura contemporânea. Levantamos a hipótese de que ambas possuem semelhanças em suas características elementares. A comunicação está conectada à moda e à cibercultura e será o viés teórico que permite esse estudo a partir de autores como Jean Baudrillard, Gilles Lipovetsky, Michel Maffesoli, entre outros. Como a moda é comunicada na cibercultura e no ciberespaço? Pretendemos analisar tais questões a partir das relações entre a moda e a cibercultura no contexto das redes. O corpus da pesquisa é constituído pela análise do maior evento de moda da América Latina, o São Paulo Fashion Week em duas edições online, considerando suas estratégias de comunicação e marketing nos eventos outono-inverno 2006 e primavera-verão 2006/07 no portal de informação Terra. Observamos as transformações da passagem do evento para o contexto da internet e de que maneira acontece a comunicação do evento em relação à moda no ciberespaço.
Palavras-chaves: cibercultura, comunicação, moda, marketing.


Total 252 páginas - 150pg são da pesquisa e o restante são de imagens representativas que utilizei na apresentação da defesa dia 13/06/07.

9 de jul. de 2007

Artigo no Portal Brasil Fashion

A Efemeridade da Moda na Cibercultura.

Veja artigo completo: http://www.brasilfashion.com.br/?conteudo=materias&id=658&canal=0

2 de jul. de 2007

27 de mai. de 2007

Artigos na Revista ModaMais edição de no. 06/maio


Veja artigos completo no site www.modamais.com.br

Minha coluna Mundo Fashion:
O que esperamos ao entrar em uma loja para comprar moda?

Na revista ModaMais edição no. 6 está recheada de artigos eu colaborei com dois artigos:

Ponto a Ponto: Bye bye preto, bem vindo cinza - a cor do inverno 2007
Business: Perfil do Consumidor Pelotense. Caminhando para o consumismo consciente.

21 de mai. de 2007

Tecnologia: Cibermoda ou Cyberfashion


Artigo Cibermoda ou Cyberfashion publicado no Portal Brasil Fashion.

16 de mai. de 2007

Artigo CIBERMODA - publicado em Revista

A cibermoda e suas influências na cibercultura. A moda do punk ao estilo matrix.
O artigo tem como objeto de estudo a cibermoda, a cybermoda ou também chamada de cyberfashion e suas influências na cibercultura e no ciberespaço. A cibermoda é a junção do “ciber” com a “moda”, mas vai muito além de roupas tecnológicas, veremos suas influências no meio ambiente, no cinema, no wearables computers, wearcomp ou também chamado de computadores vestíveis e no cyberwear. Como a cibermoda é vista no cotidiano e nas tribos, com uma visão do movimento e da moda punk que nasceu nos 60 em Londres e influenciou a moda Cyberpunk nos anos 80 e 90, chegando ao Estilo Matrix. O referencial teórico deste trabalho é baseado em autores com Maffesoli (2005), McLuhan (2002), Amaral (2006), Lemos (2004) e Lurie (1997).Palavras-chaves: cibermoda, cibercultura, ciberespaço, cyberpunk.


7 de mai. de 2007

Artigos aceitos no INTERCOM SUL 2007



Nosso trio formado por (da esquerda para a direita) Josiany Vieria, Aletéia Ferreira e Paula Rigo, conseguimos o aceite do nosso artigo “Comunicação, Moda e Design no mercado de telefônia móvel” , fala um pouco sobre a moda dos celulares.
Estamos na era do "Tecnofetichismo" o poder de sedução da moda e da tecnologia.
O meu outro artigo "Consumo da Moda na Cibercultura",
apresento estratégias de comunicação e marketing da moda utilizadas na cibercultura e seus fenômenos midiáticos. Destacando-se a publicidade como a principal ferramenta de estimulação do consumidor que é seduzido ou não, no palco real ou virtual.
Também foi aceito no VIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul promovido pela INTERCOM – Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação, em parceria com a UPF - Universidade de Passo Fundo – Faculdade de Artes e Comunicação.
O INTERCOM SUL 2007 terá como sede o Campus I da UPF na cidade de Passo Fundo (RS), no período de 10 a 12 de Maio de 2007, tendo como tema central:Mercado, Região e Comunicação na Sociedade Digital,

1 de mai. de 2007

Artigos aceitos no CELACOM 2007


Prezada Pesquisadora Aletéia Ferreira Vasconcellos.
Informamos que o seu trabalho “A efemeridade da moda na cibercultura” foi aceito para ser apresentado no CELACOM 2007 que acontecerá na Universidade Católica de Pelotas, em Pelotas, Rio Grande do Sul, no período de 07 a 09 de maio de 2007.
Sua apresentação deverá ser de 10 a 15 minutos (no máximo).
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Prezadas Pesquisadoras Aletéia Ferreira Vasconcellos e Josiany Fiedler Vieira.
Informamos que o seu trabalho “A moda dos blogs e sua influência na cibercultura: do diário virtual aos posts comerciais” foi aceito para ser apresentado no CELACOM 2007.
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26 de abr. de 2007

Artigo no Jornal FAROL

Artigo publicao em abril de 2007 no jornal impresso O Farol veiculado para os adolescentes de diversas escolas públicas e particulares de Curitiba/Pr.
Como ler com lupa é complicado a matéria completo pode ser lida no meu outro blog http://espacodamoda.blogspot.com/2007/04/artigo-no-jornal-farol.html

21 de abr. de 2007

Artigos na Revista impressa e no site ModaMais

Artigos na Revista ModaMais - 2000 exemplares - distribuição dirigida e gratuita para Pelotas, Rio Grande, São Leopoldo e região (RS). Público alvo: lojistas, formadores de opinião, estudantes de moda e profissionais liberais.

Colaborei com os seguintes artigos:
Ponto a Ponto: Moda Outono/Inverno um Mix de inspirações
Mundo Fashion: Moda verde
Mundo Fashion: O conceito by Consuelo Ferreira
Saúde & Bem Estar: O que você mais gosta em você.


Veja mais no site www.modamais.com.br

Fui responsável pela consultoria de moda na produção da capa com a modelo Priscila Oliveira, fótografo Fernando Duran e make-up de Jr. Costa.

Pulblicação site ModaMais

Coluna: Moda +, Marketing e Comunicação.

28 de mar. de 2007

Publicação na revista Profashional

Artigo: A Multiplicidade da Moda
Edição 50/ ano 5 - março 2007


Artigo:
Mundo Fashion - A influência dos Blogs
Edição 46, ano 04 - dezembro 2006

Publicações em sites

Minha coluna no portal http://www.modacidade.com.br/ com o artigo
A multiplicidade da Moda.
Março/07


Dois artigo no Portal Brasil Fashion: Panorama positivo da moda no Brasil e Alguém ainda dúvida do poder da internet?
Março/07


Artigo no portal Brasil Fashion PutA Arte.
Janeiro/07

25 de mar. de 2007

Publicações Acadêmicas

As super poderosas dos games: a comunicação feminina na cibercultura.
Publicado na Revista Sessões do Imaginário, V. 1, no 16 dezembro/2006 http://caioba.pucrs.br/famecos/ojs/viewissue.php


FERREIRA, Aletéia, VIEIRA, Josiany, RIGO, Paula. Emos: os novos punks "paz e amor".Artigo apresentado no I CONECO. Congresso dos Estudantes de Pós-Graduação em Comunicação do Rio de Janeiro de 22 a 24 de novembro de 2006. http://www.pos.eco.ufrj.br/coneco/resumodostrabalhos.pdf


FERREIRA, Aletéia, VIEIRA, Josiany, RIGO, Paula.
As super poderosas dos games: a comunicação feminina na cibercultura.
Artigo apresentado no Gamepad - I Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia na Feevale em Novo Hamburgo/RS de 06 a 07 de novembro de 2006. http://www.gamepad.com.br/cont/download/superpoderosas_dos_games.pdf

FERREIRA, Aletéia, VIEIRA, Josiany, RIGO, Paula. Emos: o resgate da moda romântica através dos blogs.Publicado na Revista Eletrônica Razón Y Palabra no 53 de octubre/noviembre 2006. http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n53/blogs.html



5 de mar. de 2007

Evento Acadêmico - apresentação de trabalho


Moda é arte? Sim, não ou depende.
Artigo apresentado no V Fórum de Pesquisa Científica em Arte da Escola de Belas Artes do Paraná (EMBAP) em Curitiba: de 02 a 05 de setembro de 2006.

1 de fev. de 2007

Artigo aceito no Intercom SUL 2006

O artigo foi escrito por Adriana Amara, Aletéia Ferreira e Josiany Vieira.


Blogs & Moda - efemeridade, individualismo e multiplicidade na web.
Artigo apresentado na Intercom Sul - VII Simpósio de Pesquisa em Comunicação, de 04 a 06 de maio de 2006, Curitiba realizado pela Universidade Federal do Paraná, p.103.
Participei ministrando uma oficina com o tema: Comunicação e Marketing na Moda, no dia 05 de maio das 14h as 17h.

10 de jan. de 2007

Artigo: As super poderosas dos games: comunicação feminina na cibercultura



O trabalho foi apresentado no Gamepad - I Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia, na Feevale em Novo Hamburgo/RS de 06 a 07 de novembro de 2006.
E publicado na Revista Sessões do Imaginário.
Resumo:
A tecnologia tem auxiliado na proliferação dos jogos eletrônicos e contribuído para fazer desta “brincadeira” um elemento da cultura que contribui para o desenvolvimento social de inúmeros jogadores. Conhecido como um brinquedo masculino, os games ganham espaço no ciberfeminismo onde as usuárias, independente da classe social, jogam diversos jogos, mas apresentam a feminilidade neste ambiente formando tribos através de uma moda específica e pela comunicação visual dos jogos. Uma hipótese que se apresenta é que as principais características da moda como a efemeridade, individualismo, multiplicidade, imagem e corpo também estão presentes nos games. A metodologia utilizada é a pesquisa de campo e etnografia virtual com entrevista estruturada. O referencial teórico deste trabalho é baseado em autores com Maffesoli (2005), Amaral (2006), Lèvy (2000), Alves (2005), Lipovetsky (1989) e Lemos (2004).

Palavras-chaves: games; comunicação; moda; cibercultura; ciberfeminismo

Leia o artigo completo:

Artigo: Blogs & Moda

Artigo "inspira" matéria na Revista Profashional.
O artigo Blogs & Moda – efemeridade, individualismo e multiplicidade na web
foi apresentado no VII Simpósio da Pesquisa e Comunicação Intercom SUL de 04 a 6 de maio de 2006 em Curitiba/Pr. O trabalho foi apresentado no GT 6 Tecnologia e Comunicação e está publicado na página 103.

Resumo:
O presente artigo tem como objeto de estudo o fenômeno dos blogs de moda. Os blogs tem sido estudados no contexto da pesquisa em comunicação e cibercultura brasileira em suas relações com a subjetividade por Sibilia (2003); Bruno (2004), Amaral e Quadros, (2006); com as redes sociais por Recuero (2003, 2005); o jornalismo por Palácios (2004), Quadros (2005), e alguns outros autores. A proposta desse artigo é a de ver uma faceta ainda não estudada dos diários virtuais: a de sua complexa relação com o sistema da moda a partir das informações que são disponibilizadas na rede pelos blogueiros que se dedicam exclusivamente ao assunto. Pretendemos traçar um perfil dos blogs de moda, a partir da escolha da mesma enquanto um tema subjetivo e contemporâneo.

Palavras-chaves: comunicação; cibercultura; blogs; moda
Leia o artigo completo:

Artigo: Emos o resgate da moda romântica através dos blogs

O artigo foi Publicado na Revista Eletrônica Razón Y Palabra no. 53 de octubre/noviembre 2006 e apresentado no I CONECO. Congresso dos Estudantes de Pós-Graduação em Comunicação do Rio de Janeiro de 22 a 24 de novembro de 2006.

Resumo:

O presente artigo tem como objeto de estudo o fenômeno da moda EMO nos blogs da rede mundial de computadores. Fenômeno que nasceu na década de 80 e está presente no universo dos adolescentes brasileiros que apóiam, criticam e que tem coragem de assumir na rede mundial de computadores a não violência e o amor acima de tudo. A moda EMO tornou-se um estilo de vida e possui muitas comunidades no orkut e blogs que tratam do tema. Como a influência do estilo EMO se reflete na comunicação visual de blogs e sites; ícones, tendências e linguagem visual utilizada. Esses elementos visuais contribuem para uma caracterização do estilo do ponto de vista estético.
Palavras-chaves: comunicação; cibercultura; blogs; moda; emos

Leia o artigo completo:

http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n53/blogs.html